一、岗位职责
- 设计和规划游戏的技术架构,确保系统的稳定性和可扩展性,选择合适的技术和工具来实现游戏设计目标;
- 编写高质量的代码,设立代码和技术标准,实施代码审查,保证代码质量,实现游戏的核心功能;
- 管理程序员团队,参与项目规划,制定开发时间表,监控项目进度;
- 对游戏进行性能分析和优化,确保游戏在各种硬件上运行流畅;
- 负责游戏测试,包括单元测试、集成测试和性能测试,以及修复发现的bug;
- 跟踪Unity引擎及相关技术的最新发展,评估并引入新技术以提高开发效率和游戏品质;
- 探索和实现新的游戏开发技术和方法;
- 为团队成员提供技术支持和解决方案。组织技术培训和分享会,提升团队的整体技术水平;
二、任职要求
1.计算机相关专业本科及以上学历,具备扎实的计算机科学基础;
2.5年以上Unity游戏开发经验,至少2年团队管理经验;
3.熟悉Unity引擎架构和底层原理,精通C#编程语言;
4.有至少一款以上成功上线Unity游戏项目的开发经验;
5.熟悉游戏开发流程,具备良好的游戏性能优化能力;
6.具备良好的逻辑思维能力和问题解决能力,能够独立分析和解决复杂技术问题;
7.有良好的团队协作精神,能够带领团队高效工作;
8.对游戏行业充满热情,有持续学习的能力和意愿。
【福利待遇】
1. 12-14薪,每月1号发上月工资,每年春秋两次升职加薪窗口;
2. 缴纳六险一金(六险为补充医疗保险);
3. 双休、法定节假日、年假及各项带薪假期制度完善
4. 完善的产研渠道等各序列培训体系,明确清晰的职业上升通道;
5. 定期组织聚餐、旅游等团建活动。
在求职过程中如果遇到扣押证件、收取押金、提供担保、强迫入股集资、解冻资金、诈骗传销、求职歧视、黑中介、人身攻击、恶意骚扰、恶意营销、虚假宣传或其他违法违规行为。请及时保留证据,立即向平台举报投诉,必要时可以报警、起诉,维护自己的合法权益。